Úvod
The Witcher 2 je počítačová RPG hra od poľských autorov CD Project. Hra je inšpirovaná knižnou predlohou poľského spisovateľa fantasy Andrzeja Sapkowskeho, ktorého považujem za jedného z najlepších autorov fantasy súčastnosti. Jeho rozsiahla sága o zaklínačovi Geraltovi patrí k tzv. dospelému fantasy. Svet tu nie je chápaný čierno-bielo. Nenájdeme tu typické kladné alebo len záporné postavy. Pozadie tvorí svet elfov, trpaslíkov a ľudí, ale Sapkowski ho chápe inak ako Tolkien. Staršie rasy (elfovia a trpaslíci) sú vytlačení na okraj spoločnosti a žijú buď v getách alebo sa skrývajú v lesoch. Svet patrí ľuďom a tí typicky bojujú medzi sebou. Severné kráľovstvá (Temeria, Kaedwen, Redania … ) bojujú proti Nilfgaardskému cisárovi na juhu. Nad tým všetkým stoja mágovia. Do toho si pridajme ešte príšery z iných dimenzií a máme hrubý obraz sveta zaklínača. A čo sú to vlastne zaklínači? Sú to špecialne vycvičený mutanti, ktorých úlohou je boj s príšerami. Jedným z posledných je Geralt z Rivie, hlavný hrdina nášho príbehu.
Herný príbeh
Príbeh druhého dielu hry sa točí okolo záhadného vraždenia kráľov Severu. Geralt je neprávom obvinený z vraždy kráľa Foltesta a pátra po skutočných vrahoch, aby očistil svoje meno. Na jeho ceste mu pomáha čarodejka Triss, bard Marigold, trpaslík Zoltan a tiež šéf špiónov Vernon Roche. Príbeh je plný prekvapení a zvratov. Je jedným z najlepších, s akým sme sa v herných adaptáciách stretli. Postavy sú geniálne vykreslené a veľmi presvedčivé. Žijú si svojím vlastným životom a Geralt, aj keď má nadľudské schopnosti, nie je žiaden superhrdina, ale len malé koliečko vo veľkom hodinovom stroji.
Spracovanie
Prvý diel hry The Witcher bežal na licencovanom engine The Neverwinter Nights. Nový zaklínač beží na vlastnom engine a grafika je o poznanie na vyššej úrovni. Aj keď autori nevyužili najnovšie možnosti DirectX 11, hra proste vyzerá úžasne. Má ostré textúry, je tu vynikajúco stvárnené počasie, odlesky, voda … Prostredia sú dostatočne premenlivé a dobre nadizajnované. Kapitolou samou o sebe sú vynikajúce motion capture animácie postáv. Autori na tomto nešetrili a najali si aj šermiarov a kaskadérov.
Hardvérové požiadavky sú na dnešnú dobu primerané. Po aplikácii patchov sa zvýšil aj framerate a hra mi išla na mojej zostave (Intel I7 920 2.66×3,31 GHz, 6 GB DDRAM, ATI HD5850 1GB) plynule okolo 40-60 fps. Taktiež nahrávanie hry sa po aplikácii posledného patchu podstatne zvýšilo.
Vo verzii 1.0 mal engine pár mušiek, ktoré boli postupne opravené patchmi 1.1 a 1.2. Z chybičiek môžem spomenúť nemožnosť nastaviť ovládanie pohybu na smerové šipky, príp. využiť numerické klávesy. Trošku mi vadila pomalá odozva Geralta na stlačenie jednotlivých kláves. Dodnes nie je vyriešená podpora pre iné monitory ako 16:9 (16:10, 4:3, 5:4 príp. iné nie sú podporované). Nebojte sa, hru si na nich zahráte, ale budete mať na obrazovke čierne pruhy v dolnej a hornej časti, ako pri premietaní širokouhlého filmu.
Nejedná sa o typickú sandboxovú hru s voľným pohybom, ale nie je to ani typická tunelovka. Geralt sa síce nemôže voľne pohybovať, ale po skončení kapitoly sa nemôže do danej lokality vrátiť. V rámci kapitoly môže však plniť úlohy v ľubovoľnom poradí a tiež pohyb po lese, aj keď tu nie je možnosť úplnej slobody, sa môže pohybovať viacerými cestami.
RPG prvky sú na slušnej úrovni. Geralta môžete špecializovať v troch odvetviach. Buď sa vyberiete cestou šermiara, alebo sa zameriate na znamenia, príp. sa môžete špecializovať na alchýmiu a používať rôzne bomby a petardy. Ja som sa vybral prvou cestou a v závere mi bola odmenou možnosť využívania adrenalínu v boji, kedy Geralt v záverečnom kombe zabil aj 3-4 nepriateľov.
Alchýmia je vyriešená veľmi dobre. Zbierate bylinky a potom v meditačnom mode z nich mixujete nápoje, príp. vyrábate petardy, bomby, pasce a pod.
Aj keď je Geralt obmedzený svojím povolaním zaklínača a preto ho určite neuvidíte bojovať so sekerou, či vojnovým obojručným kladivom, je tu pomerne slušná možnosť upgrade jeho výbavy. Jednak môže používať rôzne druhy brnenia a ďalej ich vylepšovať (napr. krúžkové vylepšienie), tiež sa dajú zameniť iné časti oblečenia, ako rukavice, nohavice, či čižmy. Všetky majú rôzne atribúty a pridávajú rôzne bonusy. Vylepšovať sa dajú aj meče rôznymi runami. Na zbrane je možné aplikovať aj rôzne oleje, ktoré zvyšujú ich účinnosť proti rôznym nepriateľom (napr. olej proti nekrofágom). Zaklínač môže využívať aj zbrane na diaľku, rôzne vrhacie dýky, ktoré som však ja vôbec nevyužil.
Hra je rozdelená na rozsiahli Prolog, 3 kapitoly a Epilóg. Je tu niekoľko desiatok vetvených hlavných questov a pod. množstvo questov vedľajších, ktoré však úzko súvisia s hlavným príbehom. Spolu je to takmer 100 úloh. A poviem vám, stojí to za to. Žiadne questy nie sú typu: “Zabi 10 topivcov a prines ich jazyky”. Pri questoch treba rozmýšľať, hladať informácie, príp. si zakúpiť nejakú knihu. Uvediem príklad: Dostanete úlohu vysporiadať sa s nemenovaným typom príšer. Musíte sa miestnych popýtať na to kde ich nájdete. Kúpiť si u miestneho predavača kníh ich monografiu, kde sa dočítate ako sa im dostať na korienok. Zohnať recept na petardu proti ním, taktiež sa poobzerať po potrebných ingredienciách a až potom sa môžete vypraviť do lesa a nájsť a zničiť ich hniezda. Mnohé questy sa dajú riešiť aj viacerými spôsobmi. Geralt sa tiež musí často rozhodovať, ktorou cestou sa vydá a poviem vám, nie sú to ľahké rozhodnutia. Nevolí totiž medzi dobrým a zlým, ale väčšinou medzi menším a väčším zlom a výsledky sa dostavia až oveľa neskôr. O to viac to vedie k znovuhrateľnosti a skúšaniu iných možností.
Súboje sú oproti jednotke zmenené. Na prvý pohľad zjednodušené. Nie je to však pravda. Ovládanie je síce veľmi jednoduché na pochopenie, v reále však ide o správne načasovanie a každý sa nestane len tak majstrom. Geralt má vlastne len dva útoky, rýchly a silný. Má ešte krytie a úskok. Používa znamenia. Príp. môže po nepriateľoch hádzať petardy, bomby, dýky, … klásť pasce a pod.
Hru som hral na obtiažnosť normal. Priznam sa, že na začiatku v Prologu som mal veľký problém s niektorými protivníkmi. Neskôr som si na ovládanie zvykol, začal som využívať kryt a uvedomil som si, že Geralt nie je žiadny superhrdina a proste nemôže len tak nabehnúť medzi húf nepriateľov. Za útoky od zadu na vás sú veľké postihy, takže každému odporúčam kryť si chrbát, využívať odrážanie útokov a neustále sa pohybovať. Tiež sú dobré posilňujúce nápoje.
Hre môžem vytknúť nevyváženú obtiažnosť. Prolog a prvá kapitola sú pomerne náročné. Druhá kapitola je veľmi ľahká a cítil som sa praktický nesmrteľný. Je to aj vďaka veľmi dobrému vybaveniu. Tiež som si už dobre osvojil taktiku boja. Tretia kapitola je strašne krátka a pripadá mi to, akoby autorom došli peniaze alebo ich tlačil čas a chceli to mať rýchlo za sebou.
Záver
The Witcher 2 aj napriek svojím pár muškám je vynikajúca hra. Autori odviedli kus dobre vykonanej práce. Hra dobre vyzerá, perfektne sa to hrá, má to zaujímavý príbeh plný zvratov. Dej odsýpa v správnom tempe. Prostredia sú krásne nadizajnované. Herná doba pri plnení aj vedľajších questov je cca 30-40 hodín čistého času. Autori prvými patchmi opravili najzásadnejšie problémy a tiež pridali zadarmo niekoľko DLC, čo sa dnes len tak nevidí. Dokonca bola odstránená aj DRM ochrana. Keď k tomu ešte pripočítame zábavné minihry – poker, páka a zápasenie, každý správny nadšenec RPG zajasá. Pre mňa je to veľmi horúci kandidát na hru roku 2011 alebo minimálne RPG roka.


Najnovšie komentáre